单机攻略讨论网站(单机攻略怎么写)
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1.游戏属性(装备、武功、功法、魔法、寿命)
2.各种类装备,武器,头盔,防具,鞋子
3.金钱和天赋点
4.可以用银子兑换,但是我没兑换过,具体加成方法还没测试。
5.招魂
我个人喜欢招魂,因为攻击力没有拳套好,招魂成功后防御力增加,这个没有什么意义,我也没辙,招魂成功后防御力增加了,还是升级和穿装备比较划算。
6.武功(弟子)
我个人觉得攻击还是气血最重要的,因为攻击力用处不是很大,更多是打封怪来得经验和等级,但是武功不占背包,还是比较有用的,前几天打了一下,感觉还不错,后期一下打死了,放了很多没什么损失,但是如果有小破的,那就要看情况了,我下次去打也是一级速度,三级防御,四级血量,五级命中,一点血量就能搞定,不用怕躲,我打完这个再来打小破,他跟你说要满血,你就要使劲输出了,不给他几下就要开二技能了,但是小破不行,这时候差不多又是两级了,先把二技能放出来,打小怪时,小破的二技能可以放出来,打boss时,如果有小破,那就把二技能放出来,可以防一下boss的二技能,也可以防一下中型boss的普攻,但是小破没了也就只能打小破了。
忍者小破:这个技能有两种效果,一种是令某一名敌人进入战斗状态,那么这个效果就会被无限中断,也就是无限中断,最多可以多次使用这个技能,不过这个施法距离比较长,如果不需要这个技能的话,可以使用冰灵,如果不是近身使用这个技能,可以不作为攻击技能,而是直接进行二次施法,这个施法距离大约相当于个25码的距离,对于打boss的玩家是很有帮助的,可以加快忍者的技能循环,技能衔接也比较流畅。
影分身:如果是初级玩家,那么这个技能应该都是默认开启的,而忍者小破的状态是无法使用技能的,所以这个技能也就没有意义了,不适合用来打boss。
风遁·风杀阵:位移技能,