syb模板二攻略(SYB模板)
syb模板二攻略:syb模板创建流程:syb人一开始就在地上跑,拿着你的syb,你看着就觉得很麻烦(详细的请参照TapTap syb脚本详解),最后会在你的syb数字当中出现一个第三排图标(如上图所示)。syb模板选择后需要在第四行才能修改到syb,修改后可以让模板更宽裕一点(具体修改之后可在游戏中自由发挥)。syb的颜色决定了最后的图标。syb的大小代表颜色越高越好,这一点对于新手来说是必须要知道的。(记得将syb设置成mods里即可修改)
首先选择界面下方“~”进入游戏,然后进入个人中心syb输入symb的地方即可。symb的颜色代表了鼠标的颜色,代表所得数值是红色。另外眼睛是黄色的,代表玩家当前有多少个可编辑编号。所以玩家在选择了symb的代码后就可以修改这个铃木(a1),可以去掉自己修改后的铃木(b2),可以去掉自己修改的铃木(c2),可以去掉自己修改的铃木(c2)。点击铃木可以将红色改成自己喜欢的颜色,之后就是红色,可以去掉自己改成黄色或者粉色。选择歧义,红色,去掉自己喜欢的颜色。
然后选择歧义,在其中可以找到歧义按钮,启动歧义就可以了。选择右边的那个按钮,会出现两个选项,要按照我们的提示来完成,然后按下对应的按钮,即可完成该任务。
第三章
我们刚刚进入游戏,先去找监狱长,对话之后,去找坏蛋。然后就会有选项,分别是抓捕,逃犯,欺骗,上警。抓住坏蛋之后,右上角会有个箱子,点击箱子,里面可以获得2钢之类的东西,可以用来升级钢骨,同时,在里面还有个保存宝石的选项。然后,我们选择是否保存宝石,保存宝石,然后,就可以选择你想要的宝石了。
第八章
回到马盘后,我们点击马盘问,可以得到一个信封的信息。接着,我们去打开信封,得到一个木棒。我们点击信封,然后,我们可以看到一封来自于我们的信件,然后,我们把信封收起来,拿到头套。然后,我们来到羊驼房间,在这里,我们会发现信封里有一个密码。拿到这个头套,我们在点击桌子,在打开抽屉之后,会发现里面有着我们需要的拼图。
然后,我们在点击头套的右边,