恶魔猎手加点顺序攻略

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恶魔猎手加技能顺序指南

在1.35版本之前,大部分玩家对恶魔猎手加技能的方案首选无疑是抽蓝加闪避。然而,随着1.35版本中献祭技能的增强,恶魔猎手的加技能方案也有所调整。传统的抽蓝加闪避的使用频率有所降低,而抽蓝加献祭和献祭加闪避的使用频率则有所上升,并且在不同场景中的表现都相当出色。那么,这三套不同的加技能方案分别适用于哪种对局,又各有什么优势和劣势呢?

抽蓝加闪避

这套加技能方案中规中矩,适用于1.35版本之前的所有版本对局。无论对手是哪个种族,恶魔猎手何时登场,通过抽蓝限制敌方关键英雄和魔法单位的发挥,同时利用闪避技能提高自身生存能力,都能使其发挥出良好效果。

优势:在限制能力强大的同时,具备一定的生存能力。只要不过于深入敌后,便能以较小的代价让敌方关键英雄或单位的综合战斗力大打折扣。

劣势:伤害能力不足,如果没有较高等级或良好装备,基本只能携带一个毒球进行缓慢消耗。非常惧怕围攻,在没有足够战斗力支援时,一旦被围攻,只能选择传送或等待死亡(对方输出不足时单传可逃脱)。

献祭加闪避

1.35版本实装后,这套加技能方案备受玩家追捧。献祭技能在降低魔法值消耗的同时,伤害几乎翻倍,使其在团战和骚扰压制方面表现出色。尽管早期的版本中也可使用这套方案,但当时的主要作用只能是骚扰敌方后勤单位。

优势:伤害高,生存能力较强。在1.35版本之前的版本中,这套方案可用于有效压制敌方采集资源的农民和防御狗流等战术的前期压制。

劣势:魔法值消耗大,且丧失了应有的限制能力。但从近期对局情况来看,只要对手不是亡灵和同族,这套加技能方案仍有发挥空间。恶魔猎手在内战中的表现,抽蓝加献祭的效果更为显著。

抽蓝加献祭

1.35版本实装后,随着战术体系的逐渐成熟,这套加技能方案成为暗夜精灵玩家在面对亡灵族和内战时的首选。通过抽蓝限制敌方英雄,再利用献祭提升伤害输出,舍弃闪避技能带来的生存能力提升。

恶魔猎手加点顺序攻略

优势:限制能力和输出能力均较强。选择这套加技能方案后,只要恶魔猎手魔法值充足,基本无需担心敌方英雄的技能爆发和围攻威胁。当然,若恶魔猎手无蓝,对手DK有蓝且带着一群小狗的情况下,还是尽早撤离为妙。

劣势:这套加技能方案存在两个明显缺陷:一是缺少闪避技能加持,持续作战能力较弱(生存能力降低);二是魔法值补给压力大,前期至少在家中多放置1至2口月亮井,才能减轻恶魔猎手的补给压力。