怪物猎人边境Online更新
怪物猎人边境Online的更新历程
一款起源于PC,后又扩展到主机平台的衍生作品,经过多年的发展,已经拥有了庞大的规模。
可能是因为认为这类游戏在家用机平台上并不十分适合,所以最早在PS2主机上诞生的“怪物猎人”系列在初期就开始向其他类型的平台进行拓展,如PSP主机,以及后来大放异彩的3DS。PS2仅承担了两部正传便从系列载体目录中消失。而在2009年,该系列在日本市场推出了一个出人意料的分支,即2007年6月21日公测,次月5日正式运营的PC平台网络游戏《怪物猎人:边境(Monster Hunter Frontier Online)》。
在那个时期,主机的联机环境远不如PC平台成熟,再加上卡普空本身就是一个重视PC的日本厂商,许多当家产品如“生化危机”系列都推出了PC移植版。卡普空既有技术储备,也有发展意愿。当时,“怪物猎人携带版”在PSP上已取得初步成功,并于2007年2月推出市场反响热烈的MHP2。如果能在其他平台上复制PSP的成功,那么对“怪物猎人”品牌本身以及整个卡普空来说,都是一件乐见其成的事。
游戏初期版本较为简陋,但内容逐渐丰富。
与便携版不同的是,MHF的路线基本以PS2版的《怪物猎人2(Dos)》为基础进行开发,包括攻击动作、武器种类、怪物体系和物品等。游戏的特点是大量基于PC平台和互联网的服务,以及依靠“坑人”的数值系统、素材掉率和小猎人等级(HR)提升速度来延长游戏时间。作为PC网游的重要特征之一,能够方便地不断更新新内容也是MHF保持近10年活力的重要支撑。
游戏提供了丰富的任务,初期版本甚至能看出装备的来源。
成熟的网络环境使游戏核心的组队打怪活动变得轻松愉快。此外,初期版本就支持基于Skype服务的实时语音通话,便于玩家交流战术。大部分数据安装在硬盘上,使其成为当时地图读取速度最快的怪物猎人。游戏还陆续增加了许多来自MHP2的武器、防具以及商业合作装备,体现出主机游戏无法比拟的优势。
除了小规模更新外,MHF在上线的10年里还进行了两次重大升级,分别是2013年4月的“G”和2016年11月的“Z”。游戏的官方名称也相应改为MHFG和MHFZ。每次更新都伴随着大量新怪物、新亚种和新型武器的加入。尽管仍名为“怪物猎人”,但与掌机平台的后续作品相比,重合内容已越来越少。尽管底子还是那个老套的MH2,材质和画面未达到当今世代的平均水平,但至少形成了独特的猛兽风格,武器种类甚至超过了主机系统。
大量原创怪物使MHF与主机系列明显区别开来。
必须提及MHF的几个缺点:从上线之初就锁区,国外玩家需使用VPN才能游戏,而游戏类型对ping值要求很高,导致海外玩家体验不佳。此外,后期加入的付费装备以及艰难的HR等级提升让玩家难以获得显著成就感。这些设定甚至连核心玩家都无法忍受,使得MHF在日本市场仅受到一小部分忠实粉丝的喜爱,而无法在全球范围内产生影响力。然而,随着官方近日宣布《怪物猎人:边境》将于今年12月18日关闭,以及《怪物猎人OL》将于12月31日停服,网游版的怪猎将在历史长河中消失。