战神-斯巴达幽灵是开放世界游戏吗
战神:斯巴达幽灵是属于开放世界游戏吗?
你可能没有意识到,《战神》系列已经推出了近10款作品。虽然品质参差不齐,但自2005年3月的《战神1(God Of War)》开始,它就为玩家带来了一段难忘的屠神之旅。最近,外媒Gamingbolt对《战神》系列作品进行了整理和排名,让我们看看这份名单是否符合你的预期。
8、战神:背叛
这款手机横版卷轴游戏你可能从未听说过。如果你想找一款简单的手机游戏,它确实能给你带来类似《战神》的体验。但如果你期待更多,可能会失望。
7、战神升天
《战神升天》差点让这个经典系列毁灭。虽然游戏本身并不差,但它缺乏创新,无法推动系列前进。
6、战神:奥林匹斯之链
《奥林匹斯之链》的目标是在功能较弱的手持设备上提供纯粹的《战神》体验。开发商Ready at Dawn已经做得很好,为玩家提供了他们想在《战神》中体验的一切。但游戏体量较小。
5、战神
系列的开端,《战神》原版本应在榜单中名列前茅。然而,我们不能只看优点。游戏的某些部分没有优化好,画面也有点粗糙。但最重要的是,它在很多方面被后续作品超越。尽管如此,我们不能否认这是PS历史上伟大的游戏之一。
4、战神斯巴达幽灵
2010年的《战神:斯巴达幽灵》是一款优秀游戏,讲述了一个引人入胜的故事,探索了奎托斯的生活。最重要的是,它提供了出色且残酷的战斗体验以及令人印象深刻的画面,弥补了《奥林匹斯之链》的不足。但游戏体量依旧较小。
3、战神2
《战神2》是原版《战神》未能跻身更高排名的原因。这款游戏堪称怪物级作品,从战斗体验到视觉效果,《战神2》继承了前作的优点并将其提升到更高水平。很少有游戏的续作能像《战神2》一样。
2、战神3
简而言之,《战神3》是2018年重启前最纯粹的战神体验。血腥、暴力、焦虑、愤怒,游戏的宏大規模、难以置信的Boss战以及视觉布景,《战神》系列一直以来都是关于这些。本作将这些元素发挥到极致。
1、战神4
自《战神4》问世以来,人们一直在赞美这款游戏。虽然我们已经没有什么新说的,但再多赞美都不为过。从多个方面来看,《战神4》与前作截然相反,它以更深思熟虑、成熟的角度讲述故事。虽然节奏较慢,过肩视角以及游戏性变化曲线等方面,但它仍然是一个战神游戏。在保持系列自然演变和延伸的同时,实现这种平衡其实非常困难,但《战神4》做得让人信服。