刺客信条3真相触发方法
真相揭示:《刺客信条3》的触发方法
《刺客信条》系列中,第三代作品虽不属于顶级之作,但在承前启后方面具有特殊意义。例如,从第一代开始担任“主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中达到了旅程的终点。此后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了变化,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。
此外,《刺客信条3》成功开创了海战玩法,并在《黑旗》中得到进一步发展。系列作品《奥德赛》以航海为主线,最终成为一代史诗。育碧正在开发的网游《碧海黑帆》也以这一玩法为基础,其发售后的表现令人期待。
自从《刺客信条3》首次发布以来,已过去7年。在这期间,我们经历了1.5次主机世代更迭以及更频繁的PC硬件更新换代。如今,它以重制版的形式再次与玩家见面,外观更加精美。
重返新大陆
《刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争时期,格局宏大:时间跨度数十年,场景包括繁华都市、荒野、原住民聚居地以及壮观战场。玩家将置身于北美独立运动的关键时刻,与华盛顿、杰斐逊等英雄人物共襄盛举。此外,《刺客信条》系列在这部作品中首次大幅刻画了现代部分的故事。这些内容正是《刺客信条3:重制版》吸引新玩家或让老玩家重温旧梦的价值所在。
重制版的画面得到了全面提升。PC、Xbox One X和PS4 Pro可在4K分辨率及HDR效果下运行,基础版PS4和Xbox One将画质提升至1080P。得益于硬件性能的跨越式提升,游戏中大规模战场的同屏显示人数大幅增加,战争场面更加壮观。2012年的设备难以支撑的复杂光照效果在《刺客信条3:重制版》中得以充分展现,场景和氛围更加真实。然而,无论如何修饰,都无法改变这款游戏是由七年前的技术条件支撑起来的事实。稍有经验的玩家都能一眼看出它在画面上的年代感。
在游戏细节方面,《刺客信条3:重制版》进行了拓展和微调,在一定程度上优化了搜集、成长和潜行体验。拓展部分主要是制造系统。原版游戏的武器只能在商店购买,而重制版允许玩家自制。只要达到一定的工匠等级并搜集到配方和对应材料,你就可以打造武器。调整方面主要在于潜行体验。本次重制版将《刺客信条》系列后续作品中才出现的潜行特性融入其中。例如,小地图上显示敌人侦测方向,以及在背后刺杀时默认使用袖剑进行隐蔽击杀,避免误触警报。
在额外游戏内容方面,《刺客信条3:重制版》收录了原版游戏的DLC,包括三个章节的资料片“暴君华盛顿”。最初于2014年在PSV上推出,后来登陆主机和PC平台的《刺客信条3:解放》随这款游戏赠送。遗憾的是,聚焦于合作潜行刺杀的多人模式“狼群”并未包含在内。但考虑到《刺客信条》的调性,这一点其实无关紧要。
继承的缺陷
与近期发售的《生化危机2:重制版》不同,《刺客信条3:重制版》并非从底层重制,而是一般意义上的翻新移植。这意味着它同样继承了原版游戏在内容上的几乎所有缺陷。七年过去了,无论是主流玩家的审美还是游戏设计理念,都发生了很大变化。当年觉得习以为常或无关紧要的问题,如今可能变得刺眼。
《刺客信条3》的三个主要问题在于游戏流程的节奏不适,各个游戏环节之间缺乏连贯性。作为一款开放世界游戏,其主要内容应该是自由探索北美大陆,但这一主题在游戏开始近3小时后才勉强展开。在此之前,玩家体验受到限制,而且由于玩家扮演的角色并非主角,所进行的行为感觉游离于主线之外。虽然海战玩法对后续作品产生了深远影响,但在《刺客信条3》中,它并未真正融入开放世界,仍显得独立和割裂。
另一个问题是主角康纳的塑造。他是一个光辉的形象,但并不招人喜欢,也无法给人留下深刻印象。尽管康纳成就了许多惊天动地的事业,但他缺乏坚定的立场、鲜明的主张或深邃的思想。这使得他的许多行为看起来缺乏内在动机,也让玩家难以真正投入到角色中。与埃吉奥相比,康纳可能恰恰代表了育碧在《刺客信条》系列中角色塑造的另一个极端。
《刺客信条3》的关卡和任务遵循了经典的“育碧公式”,包括窃听、跟踪、追逐、刺杀和逃跑等玩法,种类有限。战斗方面,游戏过于依赖“弹反”机制,只需在看到警示标识时适时弹反或闪避,便可立于不败之地,节奏类似于QTE游戏。考虑到2012年同类游戏的状况,这些问题在当时并不算太大问题;但如今玩家是否能接受,值得商榷。
总结
尽管《刺客信条3》存在诸多问题,但它的宏大野心和承前启后的作用不容忽视。对于《刺客信条》系列的新老粉丝来说,它仍值得一玩。毫无疑问,《刺客信条3:重制版》凭借大幅增强的画面表现和优化玩法细节,是如今重温这款游戏的理想选择。