幻想大陆加点器加点有什么用
幻想大陆的加点器加成有何作用?
在三国志幻想大陆中,如何合理地为战法加点?过去我较低的头衔让我忽略了这个问题。现在,我重新讨论一下战法点数的分配,包括头衔晋升的一些注意事项。游戏已经开测一段时间,因此我会详细说明一些细节。我从傲世升到龙吟,通过调整战法点数,战力对比过去有了大约五十万的提升。以下是我的心得体会。
如何为三国志幻想大陆的战法加点?
战法点数的不同,对战力的影响自然也不同。明确了这一点,我们才能更有目的地调整战法点数。无论你有多少战法点,大体原则是一样的。不同的是,涉及到个人阵容的搭配。不过这并不复杂,我们一一分析,自然就能明白。
三国志幻想大陆战法加点攻略
首先看战法中的阵型基础部分,满级需要35个战法点,投入30个战法点才能解锁下一个新战法,也就是职业基础部分。战法点不足的情况下,我不建议大家将其加满。因为对比战力的提升,前排生命和后排攻击以及综合强化,都是固定值的提升,这个对战力的影响较小。就算五个点都加满,以我自己的情况来看,大概也只能提高五千战力,可以忽略。节省出五个战法点,用在后面,价值更大。所以,阵型基础的加点,百分比提升的部分加满,其余的,够解锁下一个战法就好。
再看职业基础这个战法,要加好这个战法,就需要考虑你的阵容了。我目前的阵容是三个辅助,两个防御和一个攻击武将。因为没有突击型武将,所以突击职业的部分我没有加。原则还是一个,百分比提升的部分加满。因为我的防御武将和辅助武将较多,所以这两个职业的百分比部分我都加满了。攻击武将只有一个,所以就把剩余的42个战法点,加在了这上面。因为我想给后面用兵如神战法多留一些点数,因为越到后面,对战力的提升越高。所以,职业基础战法,看你的阵容,哪个职业多,就优先把这个职业的百分比部分加满。
三国志幻想大陆战法阵营基础加点
阵营基础这个战法,也要看你的阵容。我自己的阵容是蜀将两名,群雄两名,魏将两名。从升火的情况看,侧重于群雄和蜀将这两个阵营,魏将偏弱一些。根据这一实际情况,在战法点数分配上,优先群雄和蜀将这两个阵营。为了给用兵如神战法节省点数,这里的百分比我没加满,有些遗憾。如果这里把百分比部分加满,用兵如神部分的百分比就无法解锁那么多。所以,这里只能割爱了。有新玩家不知道去哪里找礼包兑换码,这个我写过,在虎虾手游攻略公众平台,回复三国志查看。
三国志幻想大陆战法怎么加点
现在所有的战法都解锁了,下一步再有战法点,我会选择从后往前补加,就是先把用兵如神百分比部分加满,再把阵营基础百分比部分加满,这样对战力提升更高一些。其实战法点怎么加,大家记住一个原则就行,始终都是优先把百分比部分加满,因为百分比对战力的提升幅度。
头衔晋升方面,晋升最重要的道具是令牌。我的令牌都是从军团拍卖来的,很少去商城兑换。如果想不为令牌发愁,就需要提前准备。看看自己军团,大部分人的头衔是什么,能优先的是,别等到大家都需要这个令牌的时候再去拍,竞争大不说,还得多花银子。
最近三国志幻想大陆更新了新玩法,开启了中原环节,新增了战力提升的道具,兵符可以镶嵌了。不过我还没太明白,等过几天再看一下。有新消息,到时候再分享。感谢大家的关注,祝大家多出神将,早日五火。