卡萨丁天赋符文怎么点

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如何配置卡萨丁的天赋符文?

Q技能的基础护盾收益得到提升,Q的生成时间机制也得到了加强。E技能的机制发生变化,不再需要叠加层数,CD恢复后即可立即使用,并且当附近有技能释放时,E技能的冷却时间会缩短。

由于E技能的改动,现版本的卡萨丁实力崛起,进入了T1级别的中单阵容。

许多卡萨丁玩家受到E技能变化的影响,已经开始采用主E的打法。过去,大部分卡萨丁玩家都是在升到3级Q后才主E,但现在,他们直接放弃了3级Q,以主E为核心打法。相比之前的加点方式,现在的主E打法可以更早地进入快速清兵线的节奏,更好地适应当前版本中单快速推线后去游走的时间点。这让卡萨丁在6级前的作用比之前大大增强,因此可以大胆地主E。

符文的核心选择是电刑,以爆发为主,搭配血之滋味提升的赖线能力。气定神闲为符文,解决回蓝问题。致命一击保证击杀伤害,如果敌方控制技能很多,可以选择放弃致命一击,点出传说韧性,提高容错率。符文碎片建议选择两个适应性之力,提升前期的压血能力,便于打野抓人。

卡萨丁天赋符文怎么点

核心装备以时光杖和大天使为主,虽然这版本节奏快,出时光杖可能会拖延节奏,但这两件核心装备让卡萨丁跻身T1中单。越快做出时光杖,中期卡萨丁的作用越大,直至后期。

后续装备可以选择大帽子提高法强收益,金身提升容错率和操作上限。巫妖提升连招爆发,同时巫妖也是一件移速装,方便中期游走。目前卡萨丁的装备建议出一个带移速的AP装备,如杀人书或巫妖,主要配合时光的额外爆发移速,让卡萨丁更加灵活。

出门装选择杀人戒和绿瓶,这样出的目的是保证前期的伤害和回家时省下买药钱,让经济集中在出装上。这种出门装能应对大部分对局,除非中单压力很大,如一些长手的中单,尤其是AD中单,才考虑选择多兰盾出门。

召唤师技能选择点燃,由于符文是电刑,且打法和出装以时光杖为主,点燃能配合触发电刑,同时解决前期输出较低的问题。不过,如果没有选择传送,对自身的对线能力要求更高,根据自身情况选择。

这种打法在韩服可以达到T1强度,但国服的节奏比韩服更快,可能时光杖还没叠起来,队友就已经爆炸了。这里的打法仅供参考,如果觉得自己能稳住,并且能扛起大旗的玩家可以尝试使用。