ad卡特大乱斗出装
有关AD卡特在大型战斗中的装备策略
卡特在大型战斗中的地位经历了翻天覆地的变化,这一切只因为一个增益改动。她从五杀狂魔瞬间跌落至胜率最低。尽管如此,卡特在我国的服务器中仍然备受瞩目。那么,究竟是什么让卡特在大型战斗中的地位如此特殊呢?是玩家们对版本更新的忽视,还是卡特本身的高人气?今天,我们就来揭开这个谜团。
【英雄解析】
卡特在大型战斗中拥有“韧性+20、技能急速+10”的增益。然而,自从13.1版本起,卡特的增益被取消,她的胜率也随之暴跌。卡特本身就惧怕控制,过去的的高胜率都是靠着大型战斗的增益才能实现秒杀。如今,没有了增益,小技能难以击杀敌方脆皮,依靠大招输出又容易被敌方控制英雄躲避。此外,没有了减益,卡特在遭受集火时会瞬间被击败。这就是她胜率低下的原因。
有趣的是,尽管卡特在召唤师峡谷的登场率只有4%,但在大型战斗中的登场率却接近8%。而且,她在峡谷的胜率要比大型战斗高得多。这是为什么呢?
原因很简单,很多大型战斗的玩家并没有关注版本更新,他们还以为卡特和以前一样强大。进入游戏后,他们才发现伤害不对,也无法承受敌方的伤害。这时,他们才意识到增益已经消失了。
卡特的大型战斗增益原本是为了让更多的玩家能够享受到她的乐趣,而现在这个增益被取消了,那些操作能力较差的玩家自然而然地暴露出自己的不足。
因此,如果你真的想在大型战斗中玩卡特,我建议你考虑出心之钢。这件装备不仅能提高她的强度,而且她的伤害依然在线。
【符文】
卡特大型战斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:调节+过度生长
符文解析:心之钢的卡特能够站住脚,征服者能提供更好的持续输出能力。
凯旋增加了团战的收割能力。
韧性和大型战斗的增益让卡特不怕被控制。
坚毅不倒增加了她在血量较低时的伤害。
副系选择坚决系是为了弥补减益被取消造成的坦度不足。虽然坚决系的前期伤害不如主宰系,但等到装备成型,她的综合能力会越来越强。
【装备和技能升级】
装备:心之钢+巨九+破败+恶魔之拥+血手/狂徒
技能升级:针对脆皮/丢丢怪阵容,主E副Q;其他情况,主Q副E。
装备解析:尽管大型战斗中心之钢的叠血量被砍,但伤害并未减少。因此,心之钢依然能提供高伤害。卡特的被动和ER技能都能触发心之钢,不用担心无法叠加。
巨九将心之钢提供的大量生命值转化为攻击力,提高了卡特的输出和AOE伤害。
破败对付前排非常有效。
恶魔之拥将额外生命值转化为法强,使卡特在拥有坦度的同时输出更高。
血手增加了团战的生存能力,高额护盾让她不怕被秒。面对消耗型阵容,血手可以换成狂徒。
游戏玩法
心之钢的卡特本质上是一名半肉战士,她的打法更像是战士,而不是AP刺客。
作为一名战士,她需要敢于上前操作。但由于裸心之钢,六级前的卡特战斗力较弱,清兵速度也慢。因此,在六级前,她只需要丢丢Q,看到脆皮残血时,可以用QEW或者EWQE将其击杀。
六级后,由于主打E技能,当她看到残血时,可以直接用EWR进行收割。如果敌人要逃跑或者走出大招范围,再丢Q。
如果敌方的控制较少且站位密集,可以使用QEWR连招,确保打出AOE伤害,同时迅速叠加心之钢。
在心之钢出来后,可以利用草丛卡视野,等待心之钢充能。当充能满后,可以直接用雪球QEWR或者雪球EWRQE上前开团。
注意,刷新后的E技能可以根据情况用来追击残血,或者E队友/小兵后撤。
毕竟,卡特没有了减益,心之钢只需要“虚胖”,无法承受对方的集火。
总之,对于不熟练的卡特玩家,可以无脑出心之钢走流量打法。对于手速快、熟练度高的卡特玩家,还是推荐出AP秒杀敌方。